《炉石传说》是一款由暴雪出品的网易游戏代理的快节奏竞技卡牌对战手游,玩家也可以在游戏当中去扮演一名暴雪游戏当中的英雄,熟练的将自己的卡牌进行更多的战略布置,让玩家经历到更多不同的对战挑战,通过种种方式将自己的卡牌释放出最大的威力,释放出可以压制对手的法术,召唤自己的随从来夺取战斗的控制权,让玩家也可以深受游戏所带来的魅力吸引,感受到更多欲罢不能的快感,让玩家在具备一定的实力之后,与更多的高手一较高下。感兴趣的就一起来玩吧。
1.新的单人冒险魔焰之炼拥有五个关卡,在这里跟随寻星者踏上旅程,结识更多的恶魔猎人。
2.组建卡组,挑战魔焰之炼,成功通关之后能够得到到铁锈军团卡背,享受更多的冒险过程。
3.完成全新传说人物能够得到到3包卡牌包伊利丹的崛起,以及巨龙年度资料片卡牌包和反派大进击。
《炉石传说》是一款由暴雪出品的网易游戏代理的快节奏竞技卡牌对战手游,本次更新的魔焰之炼开放一周之后,玩家也可以挑战更多的十分高难度的英雄模式,魔焰之炼大挑战,使用自己组建的卡组来挑战来自外域当中的强大首领,其中的首领boss都是来自魔兽世界燃烧的远征当中的经典首领,通过还能够得到到传说金卡,逐日者。
25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。
关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只可以通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。
冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。
“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。
当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,还没完成的挑战都将结算。
“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。
和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。
你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已拥有一张金色的师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!
[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。
[传统对战]修复了若使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果没办法触发的问题。
[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。
[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。
[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果没办法触发的问题。
[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。
[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。
目前最热门火爆的卡牌手游莫过于炉石传说和阴阳师手游了,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中各种经典角色,同时有浓厚的WOW底蕴,能够让玩家感受到经典的策略卡牌游戏体验,但是类似题材的手机卡牌游戏还有很多,玩法丰富多彩,安卓卡牌游戏爱好者们绝对不能错过了,逗游别准备了此次专题,您可以不要钱下载一款玩得顺手的,绝对超赞。
网易新出手机游戏有魔法目录、代号moba、劲舞团手游和初音速手游,还有一款吃鸡游戏作品代号:survive游戏中加入了野外生存模式玩法,玩法上跟吃鸡游戏很是类似,网易新出了两种类型游戏moba游戏和吃鸡生存游戏,网易人气手游有阴阳师、梦幻西游手游、倩女幽魂手游、猫和老鼠官方手游和新品网易手游神都夜行录。
竞技游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,最重要的包含射击、策略、操作等游戏。 根据游戏产业的发展,未来的游戏将笼统的分为单机游戏,竞技游戏和在线游戏 。竞技游戏更偏向竞技系统,在交流和可玩性中找到平衡,让竞技成为一种精神。竞技游戏广义上还指合作类游戏,与其他网游的不同之处在于对玩家大脑和心理上的考验以及个人操作、团队配合有更高的要求。
对战是多人游戏的核心玩法,有了玩家之间的对战才有了竞争压力与追求胜利的欲望。大部分在线游戏都会设计对战功能,参与对战往往能够得到更佳丰厚的奖励,当然也要玩家花费更多的时间精力来培养自己的游戏账号。对战手游具有多种表现方式,比如射击、卡牌、moba、竞速、动作等等,不管哪一种都是十分受欢迎的。
25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。
关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只可以通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。
冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。
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时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。
“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。
当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,还没完成的挑战都将结算。
“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。
和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。
你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已拥有一张金色的师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!
[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。
[传统对战]修复了若使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果没办法触发的问题。
[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。
[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。
[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果没办法触发的问题。
[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。
[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。
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